<button id="daun9"><acronym id="daun9"><cite id="daun9"></cite></acronym></button>
    1. <th id="daun9"></th>

    2. <tbody id="daun9"><noscript id="daun9"></noscript></tbody>
      <tbody id="daun9"><track id="daun9"></track></tbody>
    3. 平面設計/信息技術

      您當前位置:首頁 > 招生專業 > 平面設計/信息技術
      電子競技運動管理

      電子競技運動管理

      專業類別:平面設計/信息技術
      專業層次:中專、大專
      專業代碼:000
      學習年限:3-6年
      專業簡介:
       主要培養學生掌握電子競技基本理論、工作規律和實踐能力。主要培養面向“電競”職業俱樂部、“電競”公司、體育協會以及其他“電競”相關機構的高素質技術技能人才,畢業生可以從事電子競技運動競賽、教練、裁判、主持與主播、賽事(活動)組織與管理等工作。

      培訓目標

       主要培養學生掌握電子競技基本理論、工作規律和實踐能力。主要培養面向“電競”職業俱樂部、“電競”公司、體育協會以及其他“電競”相關機構的高素質技術技能人才,畢業生可以從事電子競技運動競賽、教練、裁判、主持與主播、賽事(活動)組織與管理等工作。

      主修課程

          電子競技行業概論
        電子競技理論與實踐
        電子競技從業技術技能
        子競技產品設計基礎
        電子競技傳媒
        電子競技娛樂
        子競技及相關網絡營銷與服務
        數據分析與互聯網行業

      就業崗位

          1.職業電競選手
        2.教練、領隊、分析師
        3.媒體從業人員
        4.俱樂部運營
        5.賽事主播

      獲取證書

        暫時未收錄。

      報名條件

       初高中應屆生。

      就業方向

       《2016中國電競產業報告》顯示,2016年中國整體電子競技用戶規模已經達到了一億人,包括電子競技賽事用戶以及重度的電子競技游戲及其直播用戶,市場規模超過504億元,并且還在以更快的速度增加。中國電子競技產業生態正逐步形成,目前行業發展面臨的最大挑戰是專業人才缺乏。
      擇校咨詢 / School selection consultation
      • 我已同意并閱讀《隱私保障》
      推薦學校 / Recommended school

      地區直達

      四虎国产精品永久地址6785_中文字幕久热精品视_亚洲女人的天堂天天视频_精品国内自产日韩视频涩涩

      <button id="daun9"><acronym id="daun9"><cite id="daun9"></cite></acronym></button>
      1. <th id="daun9"></th>

      2. <tbody id="daun9"><noscript id="daun9"></noscript></tbody>
        <tbody id="daun9"><track id="daun9"></track></tbody>